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三国志13开局怎么玩

2026-05-253 次浏览

刚进《三国志13》那会儿,你是不是有点懵?地图上一堆城池,身边几个武将,内政军事外交一大堆按钮,完全不知道先点哪个。别急,咱们一点点来。这游戏开局最怕的就是乱点一通,结果粮草没了、兵也没了,隔壁曹操直接带着大军来串门。所以咱们得先稳住,把基础打牢。

三国志13开局怎么玩[图1]

你选好君主或者扮演某个武将之后,第一件事不是急着招兵买马。先看看自己所在的城市,有几个空位可以盖建筑,城里有多少钱粮,手下有几个能干活的人。然后打开地图,瞅一眼隔壁几个城是谁的。要是旁边蹲着个袁绍或者孙坚这种大家伙,那你前期就别想着扩张了,老老实实搞内政。要是周围都是些小势力,那还能琢磨琢磨先捏个软柿子。咱们得学会看菜吃饭,手里有什么牌就打什么牌。

三国志13开局怎么玩[图2]

很多朋友一上来就想打仗,结果发现兵粮不够,士兵士气低得可怜。其实这游戏前期最重要的就是种田。你让手下去搞农业、商业、文化,每个季度都会给你回报。城市里的每个设施都有对应的负责人,你把他们安排到合适的岗位上,比如政治高的去搞内政,智力高的去搞技术。记得经常看看任务栏,有些重臣会给你提建议,比如“开发农田”或者“巡查治安”,这些任务做了不亏。还有那个“评定”功能,每季度开一次会,听听手下人怎么说,他们有时候会给你不错的提案,能省不少事。

这代游戏里,武将之间的羁绊特别关键。你手下要是有一对好比如刘备关羽张飞,他们一起出阵战斗力会高不少。所以平时没事就多办办宴会,或者给手下送点礼物,提升好感度。特别是那些有“绊”关系的武将,你把他们放在同一个城里,或者编在同一支部队里,效果很明显。另外,如果你扮演的是普通武将,那就多跟君主和其他同僚套近乎,关系好了,他们才会在评定的时候支持你,你升官也快。别小看这些日常交际,关键时刻能救命。

等你内政搞得差不多了,手里有个两三万兵,粮草也够吃半年,这时候再考虑出门打架。出兵之前,先看看敌人的城池有多少兵,城防怎么样,有没有援军。你要是带着一队人傻乎乎冲过去,人家城里的弓箭手都能把你射成刺猬。正确的做法是,先派一队人把敌人的援军路线切断,或者用“伪报”之类的计略让他们内讧。打的时候注意兵种克制,枪兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克枪兵,这个基本道理得记住。还有,别把鸡蛋放在一个篮子里,部队分开走,互相照应,别让敌人一锅端了。

这游戏里钱和粮都是硬通货。你招兵要钱,盖房子要钱,外交送礼也要钱。粮草更是命根子,出兵打仗没粮,士兵直接跑光。所以前期别乱花钱,市场里那些奢侈品先别买,留着给武将发工资。每季度收入结算的时候,看看哪个城市产粮多,哪个城市产钱多,心里有个数。要是实在缺钱,可以跟附近的商人势力做点交易,卖点多余的军粮换钱。记住,手里有粮,心里不慌。

有时候动嘴皮子比动刀子管用。你周围要是有个强大的势力,可以派个口才好的去搞搞外交,送点礼物,签个停战协议,哪怕只是几个月,也能给你争取到发展时间。计略方面,像“离间”、“煽动”这些,用好了能让敌人自己乱起来。比如你盯上某个小城,可以先派人去煽动民众,等城里治安乱了,你再出兵,事半功倍。当然,这些都得看手下的能力,智力低的去了就是送人头。

说到底,《三国志13》开局就是四个字:稳、忍、算、联。别想着一步登天,先把自家一亩三分地种好,跟周围人处好关系,算清楚每一笔账,该联合的时候别硬撑。等你手里有了几个稳固的城池,几支能打的部队,再回头看,当初那些让你头疼的难题,现在都不叫事儿了。慢慢来,这游戏急不得,你越急,电脑越高兴。

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